
XFX Radeon RX 6700 XT Speedster QICK 319 12GB
Generelt | |
---|---|
Garanti (måneder) | 12 |
Tilstand | Brukt |
Status | Testet |
Produktnummer | RX-67XTYP |
Produkttype | Grafikkort |
Busstype | PCI Express 4.0 x16 |
Grafikkprogram | Radeon RX 6700 XT |
Kjerneklokke | 2457 MHz |
Boost Clock | 2622 MHz |
CUDA-kjerner / Strømningsprosessorer | 2560 |
Maks. oppløsning | 7680 x 4320 |
Maks. antall skjermer som støttes | |
Prosessteknologi | 7 nm |
Grensesnitt | HDMI 3 x DisplayPort |
Støttede API | OpenGL, DirectX 12, OpenCL, DirectX 12 Ultimate |
Egenskaper | Frame Rate Target Control(FRTC), Triple Fan Design, AMD Infinity Cache, Radeon Anti-Lag, FreeSync Premium Pro Technology, Three Fans Cooler, Variable Refresh Rate (VRR), Fixed Rate Link (FRL), DirectX Raytracing (DXR), AMD FidelityFx, HDR Ready, Dolby True HD-støtte, DTS-HD Master Audio-støtte, Radeon Image Sharpening, AMD WattMan, RDNA 2 Architecture, Ghost Thermal Technology, Virtual Super Resolution (VSR), Dual Bios, Video Streaming inntil 8 K, Radeon ReLive, Real-Time Ray Tracing, AMD Eyefinity Technology |
EAN | 778656081260 |
Minne | |
Størrelse | 12 GB |
Teknologi | GDDR6 SDRAM |
Minnehastighet | |
Bussbredde | 192-bit |
Båndbredde | 16 Gbps |
Systemkrav | |
Strømkontakter | 2 x 8 pin PCI Express-strømkontakt |
Anbefalt strømforsyning | 650 W |
Diverse | |
Tilpassede standarder | RoHS, DisplayPort 1.4 |
Bredde | 5.1 cm |
Dybde | 32.3 cm |
Høyde | 13.2 cm |
Farge | Svart |
Den helt nye XFX Speedster-serien med 6700 XT grafikkort samler 20 års erfaring og lederskap innen GPUer. I kombinasjon med den helt nye AMD Radeon RX 6000-serien med RDNA2 GPUer er denne uten tvil den beste XFX-serien noensinne i både termisk design og ytelse. XFX Mercury-kortserien er designet for entusiastiske spillere, Quicksilver for mainstream-spillere og Swift for uformelle spillere.
AMD Radeon™ RX 6000-seriens grafikkort med forbedrede RDNA 2-databehandlingsenheter med Ray Accelerators, er optimalisert for å levere belysning, skygge og refleksjonsrealisme i sanntid med DirectX® Raytracing, den nye standarden for neste generasjons spillvisualisering for å øke visuell spillingens kvalitet.
ENKEL OG ELEGANT
Hver iterasjon er ikke bare design for designens skyld, vi tar alt vi lærte fra den siste modellen og finjusterer, justerer, foretar endringer for å gjøre GPU-designen så ærlig vi kan. Ikke noe fancy eller unødvendig, bare ønsker er nødvendig for å øke ytelsen og forbedre kvaliteten.
{"one"=>"Velg 2 eller 3 ting for å sammenligne", "other"=>"{{ count }} av 3 ting valgt"}